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EducationNovember 5, 2025·7 min read

Gaming-Tokens und Web3-Spiele

Play-to-Earn-Gaming schuf ein neues Wirtschaftsmodell, das 2022 kollabierte. Wir bewerten, welche Web3-Spielprojekte überlebten, welche nachhaltig wachsen und wohin sich die Blockchain-Spielwirtschaft bewegt.

Web3-Gaming versprach ein grundlegendes Problem traditioneller Spiele zu lösen: Spieler investieren Hunderte von Stunden und oft echtes Geld in Spiele, aber in dem Moment, in dem ein Studio schließt oder sie aufhören zu spielen, geht diese Investition verloren. Blockchain-basiertes Eigentum an In-Game-Assets bewahrt theoretisch den Wert außerhalb des Spiels. Die Umsetzung dieser Vision war komplizierter als das Versprechen, aber es zeichnen sich spezifische Muster ab, was funktioniert und was nicht.

Das Versprechen: Echtes Eigentum an digitalen Assets

In traditionellen Spielen existieren Items, die man «besitzt», nur als Einträge in der Datenbank des Studios. Wenn das Spiel schließt, das Studio das Konto sperrt oder man einfach aufhört zu spielen, verschwinden diese Items. Millionen Spieler haben so wertvolle virtuelle Gegenstände «verloren».

Blockchain-basierte Spielitems sind NFTs — sie leben on-chain und können vom Studio nicht weggenommen werden. Man kann sie verkaufen, handeln oder behalten, unabhängig davon, was das Studio tut. Dies ist eine echte Innovation mit realem Wert für Spieler, die erheblich in Spiele investieren.

Die weitergehende Behauptung — dass diese Items immer Wert auf Sekundärmärkten haben würden — erwies sich während der NFT-Korrektur 2022-2024 als falsch. Die meisten Blockchain-Spielitems verloren über 90% ihres Wertes.

Play-to-Earn: Was funktionierte und was nicht

Axie Infinity wurde das bekannteste Play-to-Earn-Spiel. Spieler auf den Philippinen, in Venezuela und anderen Entwicklungsländern verdienten während des Höhepunkts 2021 bedeutendes Einkommen. Täglich waren $20-50 für geschickte Spieler erreichbar.

Der Mechanismus: Spieler besaßen Axie-Kreaturen (NFTs), züchteten neue und verdienten SLP in Kämpfen. SLP konnte gegen Dollar verkauft werden. Als der SLP-Preis durch Token-Inflation und fallende Nachfrage abstürzte, brach das Verdienmodell zusammen.

Der wirtschaftliche Fehler im reinen Play-to-Earn: Das Modell erfordert einen kontinuierlichen Zustrom neuer Spieler. Als das Wachstum verlangsamte, deflationierte die Spielwirtschaft schnell.

Nachhaltigeres Modell: Play-AND-Earn — Spiele, bei denen der Hauptwert Unterhaltung ist und Blockchain-Eigentum echte Vorteile ohne Abhängigkeit von neuen Spielern bietet. Gods Unchained, Parallel und Star Atlas verfolgen diesen Ansatz.

Aktueller Stand des Web3-Gamings

Der Markt hat sich in Kategorien differenziert: vollständig on-chain Spiele (dezentralisiert aber langsam), Blockchain-Asset-Spiele (traditionelle Architektur mit NFT-Items, der praktischste Ansatz), Play-and-Earn mit tokenisierten Ökonomien, und GameFi-Infrastruktur (Immutable X, Ronin, Myria).

Immutable X — Ethereum L2 für Gaming mit zk-Proofs für gasfreies NFT-Minting. Ronin — Axie Infinitys eigene Blockchain, erlitt den größten Bridge-Hack der Geschichte ($625M) 2022, wurde aber mit verbesserter Sicherheit neu aufgebaut. Solana — hoher Durchsatz und niedrige Gebühren; STEPN und andere Gaming-Apps nutzen Solana.

Was Spieler anzieht und hält

Die Lektion aus der ersten Phase des Web3-Gamings: Blockchain-Eigentum ersetzt kein gutes Gameplay. Spieler bleiben in Spielen, die Spaß machen. Die erfolgreichsten Web3-Spiele verbinden genuines Gameplay (Blockchain ist sekundär), optionales aber bedeutungsvolles Asset-Eigentum, nachhaltige Token-Ökonomien und Integration in Mainstream-Gaming-Distribution.

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