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EducationNovember 5, 2025·7 min read

ゲームトークンとWeb3ゲーム

「ゲームトークンとWeb3ゲーム」に関する包括的なガイド。暗号資産市場の最新トレンドを理解したい方向けです。

Web3ゲーミングは、従来のゲームの根本的な問題を解決することを約束していました。プレイヤーは何百時間もの時間、そして多くの場合実際のお金をゲームに投資しますが、スタジオが閉鎖したりプレイをやめたりした瞬間に、その投資は失われてしまいます。ゲーム内資産のブロックチェーンベースの所有権は、理論的にはゲーム外でも価値を保存します。このビジョンの実現は宣伝よりも複雑でしたが、何が機能し何がしないかについて、具体的なパターンが見えてきています。

約束:デジタル資産の真の所有権

従来のゲームでは、「所有している」アイテムはスタジオのデータベースのエントリとしてのみ存在します。ゲームが終了したり、スタジオがアカウントをバンしたり、プレイをやめたりすると、それらのアイテムは消えてしまいます。何百万人ものプレイヤーがこうして貴重な仮想アイテムを「失い」ました。

ブロックチェーンベースのゲームアイテムはNFTです。チェーン上に存在し、スタジオに奪われることはありません。スタジオの行動に関わらず、売却、取引、保有が可能です。これはゲームに多大な投資をするプレイヤーにとって実際の価値を持つ真のイノベーションです。

さらなる主張—これらのアイテムは常に二次市場で価値を持つという—は、2022〜2024年のNFT調整期間中に誤りであることが証明されました。ほとんどのブロックチェーンゲームアイテムは投機的プレミアムが縮小するにつれ、価値の90%以上を失いました。

プレイ・トゥ・アーン:機能したこと、しなかったこと

Axie Infinityは最も著名なプレイ・トゥ・アーンゲームとなり、フィリピン、ベネズエラなどの発展途上国のプレイヤーが2021年のピーク時に意味のある収入を得ていました。ピーク時には熟練プレイヤーが1日$20〜50を達成できました。

仕組み:プレイヤーはAxieクリーチャー(NFT)を所有し、新しいものを繁殖させ、バトルでSLP(スムースラブポーション)を獲得。SLPはドルで売却可能でした。トークン供給量のインフレと需要減少によりSLP価格が暴落すると、収益モデルは崩壊しました。

純粋なプレイ・トゥ・アーンの経済的欠陥:このモデルは経済を維持するために新規プレイヤーの継続的な流入を必要とします。新規プレイヤーの成長が鈍化すると、ゲーム内経済は急速にデフレし、持続可能なゲーム経済よりもマルチレベル構造に近い機能をしていました。

より持続可能なモデル:プレイ・AND・アーン—主な価値がエンターテインメントであり、ブロックチェーンの所有権が新規プレイヤーへの依存なしに真のメリットを追加するゲーム。Gods Unchained、Parallel、Star Atlasがこのアプローチを試みています。

Web3ゲーミングの現状

市場は明確なカテゴリに分化しています:完全オンチェーンゲーム(分散型だが遅い)、ブロックチェーン資産ゲーム(NFTアイテムを持つ従来のアーキテクチャ、現在最も実用的)、トークン化経済を持つプレイ・アンド・アーン、GameFiインフラ(Immutable X、Ronin、Myria)。

Immutable X—ゲーミング専用のEthereum L2、zk証明を使用したガスフリーNFTミンティング。Ronin—Axie Infinityのカスタムブロックチェーン、2022年に史上最大のブリッジハック(6億2500万ドル)を受けたが、セキュリティ改善後に再構築。Solana—高スループットと低手数料、STEPN等のゲーミングアプリが利用。

プレイヤーを引き付け、維持するもの

Web3ゲーミング第一フェーズからの教訓:ブロックチェーンの所有権は優れたゲームプレイの代わりにはなりません。プレイヤーは楽しいゲームに留まります。最も成功したWeb3ゲームは、本当に魅力的なゲームメカニクス(ブロックチェーンは二次的)、オプションだが意味のある資産所有権、持続可能なトークノミクス、メインストリームゲームディストリビューションとの統合を組み合わせています。

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